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#1009 ミナミレポ

公認大会は2週間ぶり
ガジェ使って優勝だたよ(`・ω・´)

■一回戦 ハイビート ○○‐
■二回戦 ファントムダーク ○○‐
■三回戦 DDRブレード ○○‐
■四回戦 バブーン帝 ×○○
■五回戦 ダークガイア ○○‐


ワンキル系相手にメインで勝てたのがデカかった。モノクロブー対策のSS潰しのサイドが強かったので2本目からは楽だったね。

唯一メインで負けたのは初手に神の宣告3枚。sou氏理論からいったら強い手札らしいので3伏せしたら大嵐→メビウスとかされて、たちまちLP失って負けた。どういう事ですか?w

フェイズ宣言するけど発動確認しないやつ!「ドロー、スタンバイメイントレードイン!(ドローしかける)」とか、ちょっと落ち着けw

終わった後、モノクロのドグマエクスポブレード、通称「ブーレード」と延々フリー。メインで勝つためには宣告賄賂メインのデッキでないとキツいけどサイド使えば8割以上は勝てる。2戦目以降の相手のメタカードをいなせる良くできたスイッチサイドでもないかぎり脅威ではないと思った。大会では決勝戦でおいらが当たったダークガイアに逆ワンキルされて負けたらしい。ずっと俺のターンってパズル感覚で楽しんでるけど大会であたったら3分測るからね?w
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#861 フロレポ64

遊戯王第64回フロンティアカップ


には参加せず、ガンスリ大会でずーっと新制限のデッキを回してました。ぼやーっとだけど新制限の環境が見えてきたよ(`・ω・´)



帝は相変わらず強い。罠をガチガチに張るモンスターの供給が安定したデッキが強い。オーシャンビートの事な。



これはもしかしてガジェットもいけるかもしれないと思った。



とりあえず今日回したり負けたりしたデッキの雑感でもメモ..._φ(・ω・`)



オーシャンとガジェット、ふたつのデッキの違いは次のモンスターの供給源が場にあるか手札にあるかの違いだけど、後者の方が安全なのは当然。



ただ常にサイクルできるオーシャンの方が構築面でも持続面でも上手で、ガジェットに至っては準制限な上に機械族であるためフォートレスドラゴンも危惧しないといけない。



モンスターの枚数を最小限に留められて罠=除去のスペースを圧迫せずふんだんに使えるのもオーシャンの利点。



逆にガジェットは一度召喚してしまえば押収の禁止、ダストシュートの制限も相まってモンスターの供給が遮られる可能性が低い。これを利点としたいのだけ

#754 フロレポ57

朝からsouくんラビットとマックで集会。昨今の豚肉の値上がりやオーストラリアドルについて討論したあとフロンティアへ向かう。




■一回戦 ヤマトさん ライダー ○○‐

やらせていただきました。



■二回戦 ナイフくん オーサン ○××

ダストとゲロが強いよ。



■三回戦 蜜柑の皮くん ガジェ ○○‐

やらせていただきました。



■四回戦 ナウシカさん 次元 ○○‐

やらせていただきました。





明後日、センコーカイだよ!

(゜∀゜)ァハハ八八ノヽ

大丈夫なの?

大丈夫。代表なってくる。

今日はなかなか手応えあったしね。





ジャッジのラビットとキロスご苦労様でした♪

#752 7/30晩 関東勢と

舞人さん TEROさん ペコさん チャミくん、karinさんがキロス邸に来訪。ウチら含んで15人以上?2005年度日本代表が揃ってますよコレw


デッキ回したり情報交換したりスマブラしたり。翌日のゲームの大会に備える。



#734 ヒロレポ56とデンパ

フロと見せかけてヒロ!
そんなゲーマーズトラップにも関わらず
11名参加ありがとうございました(*´□`)

トレードイン、レアバリュー、デステニードロー、ダイヤモンドガイ、コスト無視、メガトン魔導キャノン、おジャマデルタハリケーン、デステニードロー、トレードイン、コスト、ブルーディ、オーシャンビート、ブルーディ回収、破壊、ドロー、手札処理、回収、

以上 電波発信完了。

現実
ダイヤ発動→宣告、除去罠ボトムへ→orz

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【SEX】 MALE
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